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KRAFTON、過去最高の業績を達成!『サブノーティカ 2』500万本突破、gamescom 2026で新作5タイトル発表へ!

KRAFTONは、2026年第2四半期において、売上高1兆2,902億ウォン、営業利益4,109億ウォンを計上し、いずれも第2四半期として過去最高を記録したことを発表しました。この驚異的な成長は、人気タイトルの大ヒットと既存IPの安定した成長によって牽引されています。

『サブノーティカ 2』が発売22日で500万本突破!

2026年5月に早期アクセス版が発売された『サブノーティカ 2』は、わずか22日間で累計販売数500万本を突破するという大記録を達成しました。Steamでは「非常に好評」の評価を獲得しており、その人気ぶりがうかがえます。KRAFTONは今後もコミュニティへの信頼とゲームの完成度を最優先に、この「サブノーティカ」をフランチャイズIPとして育成していく方針です。

「PUBG IP」がコンテンツプラットフォームへと進化!

「PUBG IPフランチャイズ」は、多様なゲームプレイとコンテンツが融合するプラットフォームとして進化を続けています。PCプラットフォームの『PUBG: BATTLEGROUNDS』では、「Xeno Point」や「PAYDAY」といった新モードがユーザーエンゲージメントと売上成長に大きく貢献しました。

モバイルプラットフォームでは、『PUBG MOBILE』および『BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA』 (BGMI)が引き続き堅調な成長を見せています。2026年下半期には、自動車やK-POPブランドに続き、グローバルアニメーションIPとのコラボレーションも拡大される予定です。

さらに、ユーザー生成コンテンツ(UGC)エコシステムの拡充も進められています。『PUBG MOBILE』に2023年に導入された「World of Wonder(WoW)」では、ユーザー制作マップや参加者数が着実に増加しています。今後は創作ツールがさらに強化され、「NARUTO -ナルト-」や「スパイダーマン」といったグローバルIPを活用したUGCが拡大されるでしょう。新通貨「WOWトークン」を通じたインマップ購入や創作者への報酬機会も広がり、創作者が増えるほどコンテンツとプレイが共に成長する好循環構造の構築が目指されています。

KRAFTONグループ

gamescom 2026で新作5タイトルを初公開!次世代IPに期待高まる

ゲーマーにとって最も注目すべき発表は、2027年までの発売を目指す新作5タイトルが、2026年8月に開催される「gamescom 2026」で初公開されることです。この中には、「PUBG IP」を基盤とした新規プロジェクトのほか、『NO LAW』『Project ZETA』『Age Twisters』『TARAE: The Unbound』といった期待の新作が含まれます。KRAFTONは、これらのタイトルを通じて次世代フランチャイズIPの市場検証を本格化し、多様なIPポートフォリオを基盤に、新たなフランチャイズIPの継続的な確保を目指すとしています。

KRAFTONは積極的な株主還元政策も継続しており、2026年上半期には自己株式の取得と資本減少配当を完了。株主価値向上への強いコミットメントを示しています。

KRAFTONの今後の展開は、ゲーム業界全体に大きな影響を与えることでしょう。新作タイトルの詳細や既存IPのさらなる進化に、引き続き注目が集まります。

KRAFTONに関する詳細は、以下のリンクから確認できます。