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KRAFTONの新作オープンワールドアクションRPG『Project Windless』初の公式トレーラーが公開!壮大なファンタジー世界が「State of Play」で初披露

KRAFTON傘下のKRAFTON Montréal Studioが開発中の新作ゲーム『Project Windless』の公式トレーラーが、2月13日にソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)PlayStation®の動画配信番組「State of Play」で初公開されました。

『Project Windless』は、韓国のファンタジー小説「涙を呑む鳥」シリーズの世界を舞台にした、新しいオープンワールドアクションRPGです。神話と伝説、そして大規模な戦争によって形作られた壮大なファンタジーの世界が、初めてグローバルのゲームプレイヤーに向けて披露されました。

神秘的な魔法陣の祭壇

新しいオープンワールドアクションRPGの幕開け

『Project Windless』は、広大な大陸を舞台に繰り広げられる紛争の中心で物語が展開されます。シネマティックなストーリーテリングと、熟練度が問われる爽快な戦闘、そしてリアルタイムで展開される大規模なバトルが融合する作品です。

”Unreal Engine 5”で開発されており、そびえ立つ風景や垂直地形、大規模な戦争によって特徴づけられたシームレスなオープンワールドが提供されます。非線形構造を採用しているため、プレイヤーは探索や戦闘、主要な勢力との交流を通じて、同盟や領土支配、そして世界中で展開する広範な紛争を形作っていくことができます。

雲が立ち込める空に浮かぶ神秘的な島々が広がる壮大なファンタジー世界

壮大な「涙を呑む鳥」の世界を冒険

本作は、韓国ファンタジー文学の最高傑作として知られるイ・ヨンド著「눈물을 마시는 새(涙を呑む鳥)」の世界観を舞台としています。原作の約1500年前、伝説がまだ形作られつつあった神話時代を舞台にしているため、原作を知らない新規プレイヤーも楽しめると同時に、既存ファンには新たな視点と深みが提供されるでしょう。

この世界には、「人間」、「レコン」、「ナガ」、「トッケビ」という4つの知的種族が存在し、それぞれが独自の文化や対立、世界観を持っています。

プレイヤーは「英雄王」として戦場を駆け巡る

プレイヤーは、「英雄王」と呼ばれるレコン族の伝説的戦士となって物語を進めます。レコン族は、鳥のような特徴を持つ巨体のヒューマノイドで、圧倒的な膂力と獰猛さを誇ります。

「英雄王」は、星の金属から鍛えられた双剣を武器に、群がる敵をなぎ倒し、巨大生物に挑み、そして軍勢を率いて壮大な戦争を導く存在です。プレイヤーの評判や関係性によって種族間の連携が生まれ、やがて未来の王国の礎を築いていくことになります。

鬱蒼としたジャングルにそびえ立つ、苔むした巨大な石像の古代遺跡

“Mass Technology”が実現するリアルタイム大規模戦闘

KRAFTONが開発中の新作ゲーム『Project Windless』では、”Mass Technology”という革新的なバックエンド技術が採用されています。この技術により、数千の兵士や巨大な生物が動的な戦場でリアルタイムに激突する大規模な集団戦が可能となります。

戦闘は完全にリアルタイムで、テンポが速く、スキルベースです。プレイヤーは遠距離から指示を出すのではなく、大規模な戦闘の中で直接戦い、正確な戦闘の熟練度と戦術的判断を組み合わせて戦闘の流れに影響を与えます。個人の行動と全面戦争の規模が融合した一対多の戦闘体験が楽しめます。

グローバル開発体制と開発者の想い

本作は、KRAFTONの北米AAA開発拠点である「KRAFTON Montréal Studio」が中心となり、韓国・板橋(パンギョ)の開発チームとの緊密な連携により進行しています。西洋AAA開発の技術力と、韓国神話に根差した文化的真正性を融合した世界構築を目指しています。

「KRAFTON Montréal Studio」責任者兼クリエイティブディレクターのPatrik Méthé氏は、「最初から、ファンタジーの世界で伝説的な人物を演じることとは本当に何を意味するのかを自問しました」と語り、「私たちにとってそれは、プレイヤーに本当の主体性を与えることを意味しました。戦闘だけでなく、戦争の展開や同盟の形成、歴史の書き方等です。『Project Windless』は、伝説は観察するものではなく、プレイを通じて積極的に作り出すものだという考えに基づいて構築されています」とコメントしています。

雪に覆われた山々に囲まれた凍った湖に、小さなボートに乗った人物

初公開トレーラー&開発日誌第1弾が公開!

公式トレーラーの公開と同時に、”開発日誌”の第1弾動画も公開されました。本作のビジョンや世界観設計、開発哲学について語られており、YouTube公式チャンネルにて視聴できます。

製品情報・今後の展開

『Project Windless』は、マルチプレイやライブサービス要素を含まない、完全シングルプレイヤー向けのプレミアムタイトルとして設計されています。PCおよび家庭用ゲーム機向けに開発中で、発売時期等の詳細は今後発表される予定です。

今後の追加情報は、公式サイトやSNSで随時公開されるとのことですので、ぜひチェックして期待を膨らませましょう。