KRAFTONの新作『Project ZETA』が初のグローバルコミュニティテストを6月25日より開催!12人同時対戦の興奮を先行体験しよう!
KRAFTON JAPAN株式会社は、クリエイティブスタジオ「NIRVANANA Studio」が開発を進めている新作オンラインマルチプレイヤー・アクションゲーム『Project ZETA』(プロジェクト ゼータ)において、待望の初となるグローバルプレイテストを2026年6月25日(木)から28日(日)まで開催することを発表しました。
グローバルプレイテストで『Project ZETA』の世界へ飛び込もう!
本テストは、日本を含むアジア地域に加え、北米および欧州を含む世界中のプレイヤーを対象に実施されます。いち早く『Project ZETA』を体験したい方は、Steamストアページよりプレイテストへの参加登録を行うことで、テスト開始後にゲームへアクセスできます。日本語環境でのプレイにも対応しているので、安心して楽しめます。
●地域別のプレイテスト実施時間:
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日本・アジア:午後8時~午後11時(JST)
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欧州:午後6時~午後9時(CEST)
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北米:午後5時~午後8時(PDT)
最新のトレーラー映像も公開されており、テストへの期待をさらに高めてくれます。
『Project ZETA』とは?4チームが激突する新感覚オンライン対戦!
『Project ZETA』は、3人1組のチームが計4チーム(合計12人)で同一マップ上に参加し、リアルタイムで競い合う「マルチチーム・タクティカルアリーナ(MTA)」ジャンルのオンライン対戦アクションゲームです。従来の2チーム対戦型PvPゲームとは一線を画し、4つのチームが同時に戦闘を繰り広げる“マルチチーム構造”が最大の魅力となっています。
本作の主な特徴
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「プリズム」を巡る争奪戦
戦場に配置されたオブジェクト「プリズム」を確保し、指定された拠点へ最初に持ち帰ったチームが勝利となります。従来のレーン戦を排除することで、常に高密度でスピーディーな戦闘が展開され、プレイヤーは一瞬たりとも目が離せない興奮を味わえるでしょう。 -
PvEとPvPが融合した新たな戦闘体験
三人称視点(TPS)のアクションをベースに、各ヒーロー固有のスキルを駆使しながら、モンスター討伐による成長要素(PvE)と他チームとの対人戦(PvP)が同時に進行します。戦略的な判断とアクションスキルが勝利の鍵を握ります。 -
多彩なヒーローと戦略性の高いゲームデザイン
4つのクラス、計14種類のヒーローが登場。単純なエイム精度だけでなく、戦況判断、回避アクション、スキル運用、そしてチーム連携が勝敗を大きく左右します。自分に合ったヒーローを見つけ、最高のチームプレイを目指しましょう。 -
快適で直感的なプレイ環境
1試合あたり約20分というテンポ感あるゲームプレイを実現。コントローラー操作にも対応しており、今後はPCとコンソール間でのクロスプレイ機能実装も予定されているため、より多くのプレイヤーが手軽に楽しめるようになるでしょう。
プレイヤーと共にゲームを創る「オープンディベロップメント」
『Project ZETA』では、開発初期段階からプレイヤーの意見を取り入れながらゲームを進化させていく「オープンディベロップメント」方式を採用しています。今回のグローバルプレイテストを通じて世界中のプレイヤーからプレイデータやフィードバックを収集し、ゲームバランスの改善や今後の開発に反映していく予定です。プレイヤーの声が直接ゲームを形作る、そんな貴重な体験ができるのも本作の魅力の一つです。
NIRVANANA Studio代表のキム・ナムソク氏は、「韓国や中国に続き、今回初めて日本、北米、欧州を含む世界中のプレイヤーの皆さんに実際にプレイしていただけることを大変楽しみにしています。世界各地域から寄せられるフィードバックをもとに、皆さんと共に『Project ZETA』をさらに進化させていきたいと考えています。」とコメントしています。
『Project ZETA』は、2026年後半のグローバルアーリーアクセス配信開始を目標に現在開発が進められています。今回のグローバルプレイテストに関する詳細や最新情報については、以下の各公式サイトをご確認ください。
この機会に、革新的なマルチチーム・タクティカルアリーナ『Project ZETA』の興奮をぜひ体験してみてください!














