KRAFTON、日本初のグローバルブランドキャンペーンを渋谷で展開!
KRAFTONは、2026年7月29日(水)に、東京・渋谷のスクランブル交差点周辺のデジタルサイネージを通じて、日本で初のグローバルブランドキャンペーンを展開しました。このキャンペーンは、7月20日(月)から7月26日(日)まで、世界有数の歩行者交通量を誇る渋谷スクランブル交差点周辺の大型ビジョン6面で実施され、日本のカルチャー・トレンド発信地である渋谷が、KRAFTONのグローバルブランドキャンペーンの舞台となりました。

『MIMESIS』から『PUBG』まで、多様なゲーム体験が集結!
本キャンペーンでは、AI技術を活用した4人協力型ホラーゲーム『MIMESIS』をはじめ、『PUBG: BATTLEGROUNDS』、『inZOI』など、計16タイトルの映像が紹介されました。グローバルIP拡大の中核市場である日本において、KRAFTONの幅広いゲームポートフォリオを紹介し、各作品やクリエイティブスタジオと日本のユーザーとの新たな接点を広げることが目的とされています。
さらに、日本のユーザーにも親しまれている『PUBG MOBILE』と、世界的なアニメーション作品『NARUTO -ナルト- 疾風伝』とのゲーム内コラボレーション映像も盛り込まれました。このオンラインチャンネルと連動したキャンペーンは、2026年8月2日(日)まで展開されます。
AIネイティブホラー『MIMESIS』が世界で大ヒット!
今回のキャンペーンでは、特に作品性が高く評価されている『MIMESIS』が中心に紹介されました。KRAFTON傘下のクリエイティブスタジオ「ReLU Games」が開発する『MIMESIS』は、AI技術をゲームの中核構造に組み込んだ「AIネイティブゲーム」です。AIベースのNPC「Mimesis」がプレイヤーの動きや声をリアルタイムで模倣し、仲間の中に紛れ込むことで、予測できない緊張感と駆け引きを生み出します。
『MIMESIS』は、2026年6月に一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催する「CEDEC AWARDS 2026」ゲームデザイン部門で優秀賞を受賞しました。また、2025年10月の早期アクセス開始からわずか50日で世界累計販売本数100万本を突破し、2026年6月の大型アップデート後には200万本を突破するという快進撃を見せています。Steamでのユーザーレビューでは「非常に好評」を維持しており、多くのプレイヤーからその革新的なゲームプレイが高く評価されています。
KRAFTONの未来:新たなIPと挑戦
KRAFTONは、今回のキャンペーンを通じて、個別タイトルの魅力を伝えるとともに、多様なジャンルのゲームIPとそれらを生み出す各クリエイティブスタジオを幅広く紹介しました。今後も、ゲームタイトル、スタジオ、クリエイティブを横断した情報発信を通じて、日本のユーザーやゲームコミュニティとのコミュニケーションを継続的に広げ、新しいゲーム体験を届けていくとのことです。
KRAFTONは、「多様なジャンルと面白さを持つ作品を、日本をはじめとするグローバルのユーザーに一つの統合されたブランドとして紹介する機会となりました。」とコメントしています。そして、「今後も大胆な挑戦を続け、独創的なIPを発掘し、世界中のファンが長く楽しめるフランチャイズ、そして文化へと育てていきます。」と、未来への意欲を語っています。
キャンペーントレーラー
KRAFTON、Inc.について
KRAFTON, Inc.は、韓国に本社を置き、「Pioneer the Undiscovered」というスローガンのもと、独創的なIPの発掘と制作、そして世界中へのパブリッシングを行っています。同社は、『PUBG: BATTLEGROUNDS』、『PUBG MOBILE』、『inZOI』、『MIMESIS』、『Hi-Fi RUSH』など、多岐にわたるゲームを開発およびパブリッシングしており、AIをはじめとする技術力を拡張しながら、ゲーム産業の未来の可能性を広げています。
詳細はKRAFTON公式ウェブサイトをご覧ください。














