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IO Interactiveが贈る『007 ファーストライト』ついに登場!ボンドの起源を描く壮大な物語と自由なスパイアクションが融合

IO Interactiveが開発・パブリッシングを手掛けるスパイアクション・アドベンチャー『007 ファーストライト(007 First Light)』が、PlayStation 5、Xbox Series X|S、およびPC(Steam/Epic Games)向けに5月27日より配信開始となりました。Steam版の価格は8,910円(税込)で、Nintendo Switch 2版は今夏のリリースを予定しています。

「HITMAN」シリーズで世界中のゲーマーを魅了してきたIO Interactiveが、ついに007の世界に挑みます。本作は、スタジオ初の007作品であり、IO Interactive過去最大のスケールを誇るシングルプレイ専用タイトルとして、ファンからの期待を一身に集めています。

20時間超のメインストーリーで描かれるボンドの起源

『007 ファーストライト』のメインストーリーは約20時間ものボリュームを誇り、十数種類の独立したミッションで構成されています。既存の映画の翻案ではなく、完全オリジナルとなる007のオリジンストーリーが展開されます。元英国海軍艦隊航空隊の26歳であるジェームズ・ボンドがMI6にスカウトされ、過酷な任務を通して「00」ナンバーを勝ち取るまでの軌跡を追体験できます。

プレイヤーはアイスランド沿岸のプロローグから始まり、スロバキアの高タトラ山脈、ロンドン・ケンジントンの企業晩餐会、マルタ島のMI6特訓施設、そしてモーリタニア沿岸の都市「Aleph」など、世界を股にかけた壮大な任務に挑むことになります。

ボンドの導き手となるジョン・グリーンウェイ役をレニー・ジェームズ(『ウォーキング・デッド』)、ボンド役をパトリック・ギブソン(『デクスター:オリジナル・シン』)が熱演。M、Q、マネーペニーといったシリーズお馴染みのキャラクターも総出演し、物語を彩ります。オリジナルテーマ曲「First Light」は、ラナ・デル・レイとデヴィッド・アーノルドの共同制作であり、ボンド映画に欠かせない格式高い様式美は本作においても一切の妥協なく再現されています。

ゲームキャラクターのような男性

60年以上に及ぶ「007」シリーズの歴史において「ボンドはいかにしてジェームズ・ボンドになったのか」という問いに対し、ひとつの作品として完全な解答を提示するのは本作が初となります。長年のファンはもちろん、事前知識を必要としないため、新規プレイヤーにとっても最高の入門作となることでしょう。

自由な攻略とスリリングなアクション体験

20時間に及ぶリニアな進行においても、プレイ体験が単調になることはありません。全ミッションの根幹を成す「クリエイティブ・アプローチ(多様な戦術的解決法)」により、各任務の舞台では、ステルス、変装、環境ギミックの活用、あるいは銃撃戦による正面突破など、無数のクリア経路が用意されています。プレイヤーは好みのプレイスタイルを自由に選択し、状況の変化に合わせてシームレスに戦術を切り替えることができます。

ステルス、隠れる人物、大邸宅

また、独自の「殺しのライセンス」システムにより、敵に発見されてもゲームオーバーにはなりません。ボンドは露見した瞬間に戦闘モードへと移行し、周囲の環境やガジェットを駆使して強引に主導権を奪い返すことが可能です。チェックポイントからやり直す必要はなく、流れるようにアクションへと繋がります。IO Interactiveが培ってきたサンドボックスの自由度に、シリーズお馴染みのカーチェイス(アストンマーティン・ヴァルハラが初の運転可能車両として登場)やシネマティックな近接格闘を融合させ、「遊べるボンド映画」というかつてない体験を提供します。

男性とスポーツカー

Q部門から提供される最新ガジェットの数々も見逃せません。遠隔で電子機器を操作する「Q-Watch」、周囲をスキャンしてインタラクト可能なオブジェクトを可視化する「Q-Lens」、施錠された扉を焼き切るレーザー、標的を遠隔から無力化するダーツフォンなど、多彩な装備が登場します。これらのガジェットはステルス時と戦闘時で異なる効果を発揮し、ストーリーの進行に合わせて徐々にアンロックされるため、ゲームを進めるほどに戦術の幅が広がっていきます。

無限のやり込みを実現するエンドコンテンツ「戦術シミュレーション」

メインストーリーをクリアすると、新たなゲームモード「戦術シミュレーション(Tacsim)」が解放されます。ジェンマ・チャン演じるタン博士が管理するこのモードでは、クリア済みのミッションに様々なモディファイア(特殊条件)を追加して再挑戦することができます。「ガジェット使用不可」「ヘッドショット限定」「タイムアタック」「敵兵の強化」といった過酷な縛りプレイを設定でき、その結果は「エージェントスコア」として算出され、グローバルやフレンド間のリーダーボードで競い合うことが可能です。

チャレンジを達成することで経験値やインテル(情報)ポイントを獲得し、新規の武器スキン、ガジェットの外観、ボンドの専用スーツなどをアンロックできます。全収集要素のコンプリートや高難易度チャレンジの制覇には数十時間を要する設計となっており、「HITMAN」で最高評価「サイレントアサシン」をストイックに追求してきた熟練プレイヤーの皆様にも、心ゆくまでお楽しみいただける奥深いエンドコンテンツとなっています。

研究所、研究施設

IO Interactiveが贈る、野心的なシングルプレイ専用タイトル

20時間におよぶ映画さながらのメインストーリー、多彩な攻略ルートがもたらす高いリプレイ性、数十時間を優に超えるエンドコンテンツ。さらに、スタジオ初となるビークルチェイスや本格的な近接格闘の実装など、本作は圧倒的な熱量で制作されました。PC版は8,910円(税込)で販売中であり、ローンチ時点からDLSS 4.5の超解像技術およびフレーム生成に対応。今夏のアップデートでは、パストレーシングおよびDLSSレイ再構築の追加実装も予定されています。

IO Interactiveが導き出した「007の最適解」を待ち望んでいた皆様、ついにその時がやって来ました。Steam商品ページはこちらから確認できます。

エージェント47は約30年の歳月をかけて、私たちに「完璧な暗殺者になる方法」を教えてくれました。次は皆様が、ジェームズ・ボンドとして「007になる方法」を証明する番です。この壮大な旅にぜひ飛び込んでみてください。

人物のシルエットとフレア