Epic Gamesは、2026年9月3日午前11時(米国時間)より、待望の新機能「Epic Parties」を導入しました。これにより、『フォートナイト』のプレイヤーは、Epic Games Launcherやモバイル版Epic Games Store、Epic Gamesアプリを利用しているフレンドと、プラットフォームの垣根を越えてボイスチャットを楽しめるようになります。
夢のクロスプラットフォームボイスチャットが実現!
昨年導入されたEpicエコシステム全体でのテキストチャットに続き、今回の「Epic Parties」では、さらに進化したボイスチャット機能が提供されます。これにより、フレンドとのコミュニケーションが格段にスムーズになり、より一体感のあるゲームプレイが期待できます。
主な新機能
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より多様な場所からのボイスチャット
PCでEpic Partyに参加している場合でも、コンソールで『フォートナイト』をプレイしているフレンドや、Epicのモバイルアプリを利用しているフレンドとボイスチャットが可能です。場所やデバイスを問わず、いつでもフレンドとつながることができます。 -
デバイス間でボイスチャットをシームレスに移動
『フォートナイト』に移動する際、ボイスチャットを別のデバイスへスムーズに移行するオプションが表示されます。これにより、音声が途切れることなく、快適なコミュニケーションを継続できます。 -
チャットをしながらPCで別のゲームをプレイ
Epic Games Launcherを最小化し、Epic Games Storeから別のゲームをプレイしている間も、パーティーのフレンドとボイスチャットを続けることができます。マルチタスクでゲームを楽しむプレイヤーにとって、これは画期的な機能となるでしょう。
Epic Gamesが描く未来のソーシャル体験
Epicのソーシャル機能に関する取り組みは、Unreal Engine 6と同様に、ゲームからゲームへ移動してもソーシャル上のつながりやゲーム内購入を引き継げる、オープンなエコシステムを目指しています。今回のアップデートは、Epicエコシステム内、そしてその枠を超えた、統一されたソーシャル体験の実現に向けた大きな一歩となります。
今年後半には、『フォートナイト』以外にもソーシャルアバターが拡張され、フレンドやパーティーメンバーが、あなたがどこにいてもアバターを確認できるようになる予定です。さらに、これらの機能はUnreal Engine 6への移行に伴い、来年には『Rocket League』にも導入されることが決定しています。2027年には、すべてのプラットフォーム、すべてのストア、すべてのゲームエンジンをサポートし、すべての開発者がこれらのソーシャル機能を利用できるよう取り組んでいくとのことです。
今回のアップデートは、フレンドとの連携を深め、より自由で楽しいゲーム体験を提供するものとして、多くのプレイヤーから歓迎されることでしょう。
Epic PartiesとEpicエコシステム全体のボイスチャットの仕組みに関する詳細は、Epic Games Storeの公式ブログをご覧ください。














