『MIMESIS』が「CEDEC AWARD 2026」ゲームデザイン部門優秀賞を受賞!
KRAFTON JAPAN株式会社のクリエイティブスタジオ「ReLU Games」が手掛けた協力型ホラーゲーム『MIMESIS』(ミメシス)が、「CEDEC AWARD 2026」のゲームデザイン部門において優秀賞を受賞しました。さらに、同部門の最優秀賞の最終候補(ファイナリスト)にも選出され、その革新的なゲームデザインが高く評価されています。
AIがプレイヤーになりすます革新的なゲームデザイン
『MIMESIS』が受賞したゲームデザイン部門では、「プレイヤーになりすまして行動や会話を模倣するAI」をゲーム体験の中核に据えた点が特に評価されました。
CEDEC AWARD選考委員会は、『MIMESIS』について、「フレンドとのボイスチャットを前提とした協力ゲームにAI技術を組み合わせることで、AIによる“恐怖”と“笑い”を生み出す新たなゲーム体験を実現した」とコメントしています。
本作では、AIのNPC「Mimesis(ミメシス)」がプレイヤーの声や行動を模倣し、まるで仲間の一員であるかのように振る舞います。プレイヤーは協力しながらゲームを進める中で、「目の前の仲間が本当に人間なのか」という疑念を抱き続けることになります。この疑心暗鬼から生まれる緊張感や、AIの予測不能な動きが本作独自の体験を生み出し、プレイヤーに深い没入感を与えます。AI技術をゲームデザインに活用する新たな可能性を示した点も、受賞理由の一つとなりました。
『MIMESIS』とは? AI技術を駆使した唯一無二のホラー体験
『MIMESIS』は、AI技術を駆使した4人協力プレイ型のホラーゲームです。プレイヤーの動きや音声をリアルタイムで模倣するAI駆動型NPC「Mimesis(ミメシス)」がチームメイトの中に紛れ込むことで、プレイヤー間に極限の緊張感をもたらします。
従来の協力型ホラーゲームの敵キャラクターが事前に設定された行動パターンに従うのに対し、本作のAI NPCは実際のプレイ中に交わされるボイスチャットや行動パターンを学習し、状況に応じたリアクションを見せます。プレイヤーに接近するタイミングや方法までも自律的に判断するため、AIそのものがゲーム体験の重要な構成要素となっています。
正体が暴かれた瞬間のどんでん返しをゲームプレイの核に据えている点も大きな特徴です。仲間を信頼しつつも、その正体を疑い続ける必要があり、この心理的駆け引きこそが『MIMESIS』の最大の魅力と言えるでしょう。
世界中のプレイヤーを魅了! わずか50日で100万本突破
『MIMESIS』は2024年10月にわずか4人の開発者によるプロトタイプからスタートし、約1年で早期アクセス版をリリース。発売からわずか50日間で世界累計販売本数100万本を突破する快挙を達成しました。これは2025年にKRAFTONがリリースした新作タイトルのうち、人生シミュレーションゲーム『inZOI』に続く、Steamで100万本販売を達成した2作品目となります。
ReLU Games代表のキム・ミンジョン氏も、「スタジオの独創的な企画と高い技術力をベースに、AIを活用した新しいゲームの地平を開いたIPです。不信感から生まれる緊張感と、予測できない意外な面白さが交差する、差別化されたユーザー体験を実現しました」とコメントし、今後のAIとゲームの融合への期待を語っています。
『MIMESIS』はリリース以来、世界中のゲームプレイヤーから高い注目を集め、その勢いを維持し続けています。まだ体験していない方は、ぜひこの革新的なゲームの世界に飛び込んでみてはいかがでしょうか。
『MIMESIS』早期アクセス版 発売概要
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タイトル名:MIMESIS
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配信日:2025年10月27日
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価格:1,200円(税込)
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プレイ人数:1人(協力プレイ時最大4人)
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対応プラットフォーム: PC(Steam)
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『MIMESIS』Steamページ:https://krafton-jp.com/43vfgL1
KRAFTON, Inc.について
韓国に本社を置くKRAFTON, Inc.は、世界中の開発スタジオと協力し、独自の楽しさを備えたゲームを制作・パブリッシングしています。予想を超える大胆な想像力と技術で、忘れられないゲーム体験を創造するため、常に挑戦を続けています。詳細はhttps://krafton-jp.com/3EPy5Apをご覧ください。














