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AIがプレイヤーになりすます恐怖と笑いのゲーム体験!『MIMESIS』が「CEDEC AWARD 2026」ゲームデザイン部門で優秀賞を受賞!世界を熱狂させた革新的な作品に注目!

KRAFTON JAPAN株式会社は、クリエイティブスタジオ「ReLU Games」が開発した協力型ホラーゲーム『MIMESIS』(ミメシス)が、「CEDEC AWARD 2026」のゲームデザイン部門で優秀賞を受賞したことを発表しました。さらに、同部門の最優秀賞の最終候補(ファイナリスト)にも選出され、その革新的なゲーム体験が世界中で高い評価を受けています。

CEDEC AWARDとは

「CEDEC AWARD」は、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催する、日本最大規模のゲーム開発者向け国際カンファレンス「CEDEC」内で授与される権威ある賞です。コンピュータエンターテインメント開発の進歩に貢献した技術や開発者を表彰し、「エンジニアリング」「ゲームデザイン」「サウンド」「ビジュアルアーツ」の4部門で構成されています。

『MIMESIS』が受賞したゲームデザイン部門では、「プレイヤーになりすまして行動や会話を模倣するAI」をゲーム体験の中核に据えた点が特に評価されました。選考委員会は、本作が「フレンドとのボイスチャットを前提とした協力ゲームにAI技術を組み合わせることで、AIによる“恐怖”と“笑い”を生み出す新たなゲーム体験を実現した」とコメントしています。

『MIMESIS』が提供する唯一無二のゲーム体験

『MIMESIS』は、AI技術を駆使した4人協力プレイ型のホラーゲームです。最大の特徴は、AI駆動型NPC「Mimesis(ミメシス)」がプレイヤーの声や行動をリアルタイムで模倣し、チームメイトの中に紛れ込む点にあります。このAIは、従来のゲームにおける敵キャラクターのように事前に設計された行動パターンに従うのではなく、実際のプレイ中のボイスチャットや行動パターンを学習し、状況に応じたリアクションを見せます。

プレイヤーは仲間と協力してゲームを進める一方で、「目の前の仲間が本当に人間なのか」という疑念を常に抱き続けなければなりません。この不信感と心理的な駆け引きが、本作独自の緊張感と予測不能な面白さを生み出し、深い没入感を提供します。AIがゲーム体験の重要な構成要素として機能し、ゲームデザインにおけるAI技術活用の新たな可能性を示したことも、今回の受賞理由の一つとなりました。

世界を熱狂させた驚異的な成功

『MIMESIS』は、2024年10月にわずか4人の開発者によるプロトタイプからスタートしました。その後約20人規模のチームへと拡大し、開発開始から約1年後の2025年10月27日に早期アクセス版をリリース。発売からわずか50日間で世界累計販売本数100万本を突破するという快挙を達成しました。これは、2025年にKRAFTONがリリースした新作タイトルのうち、『inZOI』に続いてSteamで100万本販売を達成した2作品目となります。

ReLU Games代表のキム・ミンジョン氏は、「『MIMESIS』は、スタジオの独創的な企画と高い技術力をベースに、AIを活用した新しいゲームの地平を開いたIPです。不信感から生まれる緊張感と、予測できない意外な面白さが交差する、差別化されたユーザー体験を実現しました。発売初期から続いている世界的な大反響に感謝するとともに、特に日本のゲームコミュニティの皆様が寄せてくださった関心と温かい支持に心より感謝申し上げます。今後もAIをゲームの核心的なエンターテインメント要素として融合させ、新しいゲーム体験を継続的にお届けしてまいります。」とコメントしています。

『MIMESIS』早期アクセス版 発売概要

  • タイトル名:MIMESIS

  • 配信日:2025年10月27日

  • 価格:1,200円(税込)

  • プレイ人数:1人(協力プレイ時最大4人)

  • 対応プラットフォーム:PC(Steam)

『MIMESIS』のさらなる詳細や最新情報は、Steamページで確認できます。ぜひ、この革新的なホラーゲームの世界を体験してください。