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『レイドオブタイタン』ベータテスト開始!滅びた世界を救う協力型サバイバルディフェンス、BitSummit PUNCH 2026にも出展!

新作『レイドオブタイタン』のベータテストが、いよいよ2026年5月22日より開始されます!この協力型サバイバルディフェンスゲームは、滅びた世界を舞台に、プレイヤーと視聴者が一体となって巨人に立ち向かう、全く新しいゲーム体験を約束します。さらに、日本最大級のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH 2026」への出展も決定し、その注目度はますます高まっています。

滅びた世界の風景

『レイドオブタイタン』とは

かつて八つの王国があった地上は、戦争による巨人の兵器化で大災害に見舞われ、人々は空へと逃れました。しかし、空に浮かぶ島々でも内部抗争が勃発し、三国に分裂します。プレイヤーは女神の寵愛を受けた元奴隷として、相棒「MIO」と共に、この滅びの果ての空の世界で生き抜くことになります。

ゲームサイクルは以下の通りです。

  • : 空島から戦場へ滑空降下し、廃墟を修復して領土を拡大。巨人の骸や兵士の墓から「設計図」を発掘します。

  • 夕方: 発掘した設計図を基に、大砲やバリスタなどの兵装を配置・強化し、防衛ラインを構築します。

  • : 超大型巨人の襲撃が始まります。自身の相棒やオンラインの仲間と協力して防衛戦に挑み、クリスタルを守り抜きます。

  • 戦果報告: 空に浮かぶ気球の「報告所」に戦果を提出し、所属国の勢力拡大に貢献します。

このサイクルを繰り返しながら、自国を広げ、他国と覇を競い合う壮大な物語が展開されます。

ゲームシステム紹介

視聴者が戦力となる新感覚マルチプレイ「THIRD」連携

『レイドオブタイタン』の最大の特徴は、株式会社UNCHAINが展開する配信介入プラットフォーム「THIRD」との完全連携です。従来のゲーム配信では視聴者はコメントで参加していましたが、本作では視聴者が「ダイバー」として戦場に降り立ち、スマートフォンやブラウザの「ダイバーアプリ」からカードを駆使してプレイヤーを支援したり、敵国を妨害したりできます。視聴者数がそのまま戦力となるこのシステムは、従来の「観るだけ」の配信体験を一歩進め、配信者と視聴者が一体となって戦場を駆け抜ける、新時代のゲームプレイを実現します。

探索中のゲーム画面

BitSummit PUNCH 2026への出展とベータテスト開始!

本作は、2026年5月22日(金)から5月24日(日)まで京都市勧業館みやこめっせで開催される「BitSummit PUNCH 2026」への出展が決定しています。会場では、いち早く本作の世界観や革新的なシステムを体験できるでしょう。

また、正式リリースに先立ち、無料ベータキーの配布が開始されます。ゲーム愛好家の皆様からのフィードバックは、今後の開発に直接反映される予定です。ベータキーはDiscordから申請可能です。

今後の実装予定に期待が高まる!

本作では、今後も様々な機能拡張が予定されており、ゲームの進化に期待が膨らみます。

リリース時の機能解放

  • 最大4人協力マルチプレイ

  • 配信介入プラットフォーム「THIRD」との完全連携(ダイバー参戦、エリクサー時間チャージ、自国支援/敵国妨害、視点切替、ダイバーアプリなど)

  • 廃墟修復による巨大兵器追加と領土拡大

  • 3つの所属可能国家が選択可能に

  • 非同期PvP「遠征」

  • ダイバー専用ショップ(宝箱/カードパック)

  • フレンド機能(自国仲間との交流)

  • 転籍システム

  • 複数キャラ選択/図鑑コンテンツ拡充

  • 多言語対応

  • 大規模協力戦(レイドコンテンツ)

「THIRD」が目指す配信の未来

「THIRD」は、TwitchやYouTube Liveといったプラットフォームで「ゲームを観る」ことが日常となった現代において、「観るだけでは物足りない」という視聴者のニーズに応えるべく開発されました。これまでの運用実績では、収益総額3倍、視聴者アクション300%増、配信全体の65%で有料介入が発生しており、THIRD内の課金率は11.5%、ARPPUは1,956円に達しています。

THIRD利用による収益化とアクション数の向上

『レイドオブタイタン』は、この「視聴者が主役となる市場」の仮説をゲームデザインの第一原理に据えた最初のタイトルです。配信者と視聴者が一体となる新たなゲーム体験は、配信時代のゲームデザインの教科書を書き換える試みとなるでしょう。

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