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新感覚協力型サバイバルディフェンス『レイドオブタイタン』ベータテスト開始!視聴者参戦で戦況が変わる新時代ゲーム体験!

株式会社UNCHAINの最新作、協力型サバイバルディフェンスゲーム『レイドオブタイタン』のベータテストが開始されます。本作は、2026年5月22日(金)から5月24日(日)まで京都市勧業館みやこめっせで開催されるインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH 2026」への出展も決定しており、新たなゲーム体験への期待が高まります。

『レイドオブタイタン』は、滅びた地上を脱し、空に浮かぶ島々を舞台にした壮大な物語が展開されます。プレイヤーは昼に探索を行い、夕方には兵装を配置して強化し、夜には超大型巨人の襲撃から拠点を守る協力型サバイバルディフェンスに挑みます。かつて戦争で禁忌を犯し、人を媒介にした巨人を兵器化した末に大災害が起こった世界で、空へ逃れた人類が三国に分裂し、覇権を競い合うことになります。

氷と雪に覆われた荒涼とした世界で、小さな人物が巨大な手の形をした存在と対峙している。上部には「戦争は、ついに人の形を捨てた」というテキストがあり、終末的なファンタジーゲームのワンシーンを思わせる。

視聴者が戦場に介入する新感覚マルチプレイ「THIRD」

本作の最大の特徴は、UNCHAINが培ってきた配信介入プラットフォーム「THIRD」との連携です。従来のゲーム配信では視聴者はコメントを通じて参加していましたが、『レイドオブタイタン』では、視聴者が「ダイバー」としてスマートフォンやブラウザから戦場に介入できます。

ダイバーはカードを駆使してプレイヤーを支援したり、敵国を妨害したりすることが可能です。視聴者数が多いほど介入が重なり、戦力が膨れ上がるという「視聴者数がそのまま戦力になる」全く新しい体験が提供されます。配信者と視聴者が一体となって一つの戦場を駆け抜ける、配信時代だからこそ成立するゲームデザインが実現されています。

巨人の襲撃からクリスタルを守る協力型サバイバルディフェンスゲームの基本システム。探索、建築、防衛、巨人襲来のフェーズを繰り返しながら、相棒と共に浮島で生存を目指します。

ゲームサイクルと実装予定コンテンツ

ゲームは以下の基本サイクルで進行します。

  • : 空島から戦場へ滑空降下し、相棒と共に廃墟を修復して領土を拡大。巨人の死体や兵士の墓から「設計図」を発掘し、巨大兵器の発見・修復を目指します。

  • 夕方: 発掘した設計図から大砲やバリスタなどの兵装を配置・強化し、防衛ラインを構築します。

  • : 超大型巨人との防衛戦に挑み、相棒やオンラインの仲間と協力してクリスタルを守り抜きます。

  • 戦果報告: 空に浮かぶ気球の「報告所」に戦果を提出し、所属国の勢力に貢献します。

雪と氷に覆われたファンタジーRPGのゲーム画面。プレイヤーキャラクターが中央に立ち、アイテム入手ログ、ミニマップ、進行状況が表示されている。下部には3人のキャラクターカードとアクション選択肢があり、探索中のUI要素が豊富に見られる。

今後実装予定のコンテンツには、最大4人協力のマルチプレイ、THIRDとの完全連携によるダイバー参戦機能の拡張、3つの所属国家選択、非同期PvP「遠征」、フレンド機能、転籍システム、多言語対応、そして大規模協力戦(レイドコンテンツ)などが含まれており、プレイヤーはさらに深いゲーム体験を楽しめることでしょう。

無料ベータキー配布と公式情報

正式リリースに先駆け、無料ベータキーの配布がDiscordにて開始されています。プレイヤーからのフィードバックを直接開発に反映し、より熱狂的な配信体験の実現を目指すとのことです。

株式会社UNCHAINは、ゲーミフィケーション領域で革新的なサービスを提供し続けており、この『レイドオブタイタン』は、配信時代のゲームデザインの教科書を書き換える試みとなるでしょう。ぜひこの機会に、新たなゲーム体験に触れてみてください。