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文章生成AIが紡ぐ物語!“文字だけRPG”『サーガ&シーカー』2月末に正式リリース決定!無限のキャラ遊びで唯一無二の冒険を体験しよう

“文字だけRPG”『サーガ&シーカー』2月末に正式リリース!無限のキャラ遊びで唯一無二の冒険を体験

「粗削り、だから面白い」をコンセプトに掲げるゲーム開発スタジオ『ダグドリア スタジオ』は、キャラクター同士の会話で物語が進む“文字だけRPG”『サーガ&シーカー』(通称「サガシカ」)の正式リリース時期が2026年2月末になることを発表しました。文章生成AIを駆使し、プレイヤーの想像力が無限の物語を紡ぎ出す本作は、ゲームファンにとって見逃せない一作となるでしょう。

ジャンケン勝負の行方

クローズドβテストでプレイヤーを熱狂させた「サガシカ」

年末年始に実施された第二回クローズドβテストでは、限られたプレイ期間にもかかわらず、全プレイヤーで累計22000時間以上という驚異的なプレイ時間を記録しました。平均プレイ時間は27時間47分、中央値換算でも5時間21分と、多くのプレイヤーが本作に深く没入したことがうかがえます。公式Discordサーバーでは「200時間以上遊んだ」という報告も寄せられており、その熱中度の高さがうかがえます。

生涯プレイ時間統計

リリース延期はさらなる快適なプレイ体験のため

多くのプレイヤーからの熱心なフィードバックを受け、開発チームはプレイヤーがより安心して楽しめる状態でゲームをリリースするため、リリース時期を2月末に延期することを決定しました。特に「従量課金制のシステムに伴うコスト感」や「ダイスロールモード」に関する意見が多数寄せられました。

『サーガ&シーカー』は、これまでにない新しい試みのゲームであり、参考となる前例が少ないことから、運営コストの問題や為替変動の影響、インフラの準備など、多くの課題に直面しています。開発チームは、これらの課題に対し、生成AIモデルの追加やプロンプトの調整など、快適かつ安価にプレイできるような調整を鋭意進めています。また、ダイスロールモードについては、大規模なブラッシュアップが必要と判断し、正式リリース後のアップデートでの実装を予定しています。これらの取り組みは、ゲームの魅力を損なうことなく、プレイヤーに最高の体験を届けるためのものであり、その完成が今から楽しみです。

『サーガ&シーカー』が提供する無限の物語体験

本作は文章生成AIの技術を駆使した「物語錬成ゲーム」。まるで「なりきりチャット」や「TRPG」をデジタルゲーム化したかのような、令和版“キャラ創作あそび”ゲームです。従来のアドベンチャーゲームのような選択式ではなく、プレイヤーが“自由に書き込む”ことで、作ったキャラクターが生き生きと動き出し、唯一無二の物語が生まれます。

温泉宿での会話

自由なキャラクター作成と物語への没入

プレイヤーは操作キャラクターだけでなく、パーティに編成するNPCも自由に作成できます。ステータスやスキルのカスタマイズはもちろん、性格や口調といった細かい設定まで自由に書き込めるため、AIがこれらをゲームプレイに反映させ、作ったキャラクター同士の会話まで楽しめます。

キャラクター編集画面

想像力を刺激するカスタマイズ機能

シリアスからギャグまで、様々なジャンルのシナリオを選んで冒険に飛び込めるほか、プレイヤー自身がオリジナルのシナリオを作成し、遊ぶことも可能です。シナリオをクリアすると、物語の内容に合わせた「スキル」や「思い出」が自動生成され、キャラクターに唯一無二の経験が蓄積されていきます。キャラクター情報はいつでも編集できるため、キャラクター同士の関係性もプレイヤーの思いのままに変化させられます。

クエスト選択画面

創作の輪を広げる共有機能

作成したキャラクターのデータや、遊んだシナリオのログはHTML形式で出力でき、SNSなどで簡単に共有可能です。また、キャラクターシートの読み込み機能を使えば、他のプレイヤーのキャラクターを自分のパーティメンバーとして連れて行くこともでき、創作の可能性は無限に広がります。

キャラクターシート

ジャンケン勝負のログ

プレイヤー自身の想像力で、自分だけの物語を好きなキャラクターと一緒に遊べるゲーム。それが『サーガ&シーカー』です。

『サーガ&シーカー』製品概要

ダグドリア スタジオについて

ダグドリア スタジオロゴ

「粗削り、だから面白い」をコンセプトとする『ダグドリア スタジオ』は、