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戦略とアクションが融合!『キャッスル・オブ・アルケミスト』がSteamフェスに登場、PS5/Switch版も全世界リリース決定!

インディーゲームスタジオTeam Machiavelliが手掛けるアクションタワーディフェンスゲーム『キャッスル・オブ・アルケミスト』が、2026年3月9日から3月16日まで開催されるSteam「タワーディフェンスフェス」に登場し、多くのゲームファンを魅了しています。

さらに、本作のグローバル展開を加速させるため、Game Source Entertainment(GSE)とのパブリッシングパートナーシップが締結されました。この提携により、『キャッスル・オブ・アルケミスト』はPlayStation®5およびNintendo Switch™向けに全世界でリリースされることが決定し、期待がさらに高まっています!

戦闘シーン

重厚なピクセルアートで描かれる、戦略とアクションの融合

『キャッスル・オブ・アルケミスト』は、緻密な戦略が求められるタワーディフェンスと、ハイテンポで爽快なアクションRPGの要素を融合させた、まさに新感覚のジャンルミックス作品です。「ウォーハンマー」シリーズにインスパイアされたダークで重厚なファンタジー世界が、美しい2Dピクセルアートで描写されており、プレイヤーは城塞を舞台に、迫りくる機械の軍勢を相手に知略と武力を尽くして戦います。

ゲームプレイは2つのフェーズで進行します。

  • タクティカル・フェーズ: マップ上にトラップやタワーを戦略的に配置し、敵を迎え撃つための防衛網を構築します。プレイヤーの知恵が試される瞬間です。

  • アクション・フェーズ: 錬金術によって身体強化された守護者「ベラトール」を直接操作します。近接武器、銃器、そして即時設置可能なクロックワーク・タレットなどのスキルを駆使し、自ら戦場へ飛び込んで敵をなぎ倒す爽快感は格別です!

[動画:https://www.youtube.com/watch?v=zFaWIKVhQwk]

キャラクター育成画面

少数精鋭のインディー・デュオから世界へ

本作を開発するTeam Machiavelliは、2021年にトルコで設立されたブティック・スタジオです。当初はビジュアルアーティストのHalil Onur Yazıcıoğlu氏と、デベロッパー兼コンポーザーのMehmet Can Guler氏の2名による情熱的なプロジェクトとしてスタートしました。現在は3名体制へと拡大し、2025年4月10日のPC版(1.0)正式リリースを経て、多くのファンに支持されるヒット作へと成長を遂げました。今回、GSEとの協力により、コンソール版の最適化にも注力しており、今後のロードマップの拡充にも期待が高まります。

製品情報

  • タイトル: キャッスル・オブ・アルケミスト

  • 対応機種: PlayStation®5 / Nintendo Switch™

  • 発売日: 未定

  • 価格: 未定

  • ジャンル: ワーディフェンスアクションRPG

  • プレイ人数(オフライン/オンライン): 1人

  • 表示対応言語: 英語、繁体中国語、簡体中国語、日本語、韓国語、トルコ語、ポーランド語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語(スペイン)、ロシア語

  • 開発元: Team Machiavelli

  • 発売元: Game Source Entertainment

  • CERO: 審査予定

  • 権利表記: (C)2026 Team Machiavelli. All rights reserved. Licensed to and published by Game Source Entertainment in global.

Game Source Entertainmentについて

Game Source Entertainmentは、香港を拠点にしたアジア圏の発売元と流通商社です。PlayStation®4、Nintendo Switch™、Xbox One及び前世代のコンソールプラットフォームで100タイトル以上、中国語に翻訳したパッケージソフトの流通を行ってきました。

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