インディーゲームスタジオTeam Machiavelliが手掛けるアクションタワーディフェンスゲーム『キャッスル・オブ・アルケミスト』が、2026年3月9日から3月16日まで開催されるSteam「タワーディフェンスフェス」に登場し、多くのゲームファンを魅了しています。
さらに、本作のグローバル展開を加速させるため、Game Source Entertainment(GSE)とのパブリッシングパートナーシップが締結されました。この提携により、『キャッスル・オブ・アルケミスト』はPlayStation®5およびNintendo Switch™向けに全世界でリリースされることが決定し、期待がさらに高まっています!

重厚なピクセルアートで描かれる、戦略とアクションの融合
『キャッスル・オブ・アルケミスト』は、緻密な戦略が求められるタワーディフェンスと、ハイテンポで爽快なアクションRPGの要素を融合させた、まさに新感覚のジャンルミックス作品です。「ウォーハンマー」シリーズにインスパイアされたダークで重厚なファンタジー世界が、美しい2Dピクセルアートで描写されており、プレイヤーは城塞を舞台に、迫りくる機械の軍勢を相手に知略と武力を尽くして戦います。
ゲームプレイは2つのフェーズで進行します。
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タクティカル・フェーズ: マップ上にトラップやタワーを戦略的に配置し、敵を迎え撃つための防衛網を構築します。プレイヤーの知恵が試される瞬間です。
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アクション・フェーズ: 錬金術によって身体強化された守護者「ベラトール」を直接操作します。近接武器、銃器、そして即時設置可能なクロックワーク・タレットなどのスキルを駆使し、自ら戦場へ飛び込んで敵をなぎ倒す爽快感は格別です!
[動画:https://www.youtube.com/watch?v=zFaWIKVhQwk]

少数精鋭のインディー・デュオから世界へ
本作を開発するTeam Machiavelliは、2021年にトルコで設立されたブティック・スタジオです。当初はビジュアルアーティストのHalil Onur Yazıcıoğlu氏と、デベロッパー兼コンポーザーのMehmet Can Guler氏の2名による情熱的なプロジェクトとしてスタートしました。現在は3名体制へと拡大し、2025年4月10日のPC版(1.0)正式リリースを経て、多くのファンに支持されるヒット作へと成長を遂げました。今回、GSEとの協力により、コンソール版の最適化にも注力しており、今後のロードマップの拡充にも期待が高まります。
製品情報
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タイトル: キャッスル・オブ・アルケミスト
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対応機種: PlayStation®5 / Nintendo Switch™
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発売日: 未定
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価格: 未定
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ジャンル: ワーディフェンスアクションRPG
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プレイ人数(オフライン/オンライン): 1人
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表示対応言語: 英語、繁体中国語、簡体中国語、日本語、韓国語、トルコ語、ポーランド語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語(スペイン)、ロシア語
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開発元: Team Machiavelli
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発売元: Game Source Entertainment
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CERO: 審査予定
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権利表記: (C)2026 Team Machiavelli. All rights reserved. Licensed to and published by Game Source Entertainment in global.
Game Source Entertainmentについて
Game Source Entertainmentは、香港を拠点にしたアジア圏の発売元と流通商社です。PlayStation®4、Nintendo Switch™、Xbox One及び前世代のコンソールプラットフォームで100タイトル以上、中国語に翻訳したパッケージソフトの流通を行ってきました。
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