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AIが無限の物語を紡ぎ出す文字だけRPG『サーガ&シーカー』、2月末にSteamで正式リリース決定!

ゲーム開発スタジオ「ダグドリア スタジオ」は、文章生成AIを用いた“文字だけRPG”『サーガ&シーカー』(通称「サガシカ」)の正式リリース時期を2026年2月末と発表しました。

『サーガ&シーカー』は、「なりきりチャット」や「TRPG」といったキャラクター遊びをデジタルゲームとして体験できる、まさに令和版の“キャラ創作あそび”です。従来の選択式アドベンチャーゲームとは異なり、プレイヤーが「やりたいこと」を自由に書き込むだけで、作成したキャラクターたちが生き生きと動き出し、唯一無二の物語が紡がれていきます。

ジャンケン勝負の行方

プレイヤーの熱中ぶりを示すクローズドβテストの結果

2026年の年末年始に実施された第二回クローズドβテストでは、限られたプレイ期間にもかかわらず、全プレイヤーで累計22,000時間以上という驚異的なプレイ時間を記録しました。平均プレイ時間は27時間47分、中央値でも5時間21分と、多くのプレイヤーが夢中になって『サーガ&シーカー』の世界に没頭したことが伺えます。公式Discordサーバーには「200時間以上遊んだ」というプレイヤーからの報告もあり、その魅力の深さが伝わってきます。

生涯プレイ時間統計

リリース延期の背景と今後の展望

多くのプレイヤーからのフィードバックを受け、開発チームはより安心してゲームを楽しめる状態でのリリースを目指し、時期を2月末に延期することを決定しました。特に多かったのが、従量課金制に伴うコスト感と「ダイスロールモード」に関する意見です。

運営コストについては、生成AIサービスの外部API使用によるコスト問題や為替変動の影響、インフラ準備の検証など、新たな挑戦に伴う課題が浮上しています。現在、これらの課題に対し、生成AIモデルの追加やプロンプトの調整など、快適かつ安価にプレイできるような調整が鋭意進められています。また、ダイスロールモードについては、大規模なブラッシュアップが必要と判断され、正式リリース後のアップデートでの実装が予定されています。

想像力を刺激する無限のカスタマイズと共有機能

『サーガ&シーカー』の最大の魅力は、その自由度の高さにあります。プレイヤーが操作するキャラクターはもちろん、パーティに編成するNPCも自由に作成可能です。ステータスやスキルだけでなく、性格や口調といった細かい設定まで自由に書き込むことができ、AIがそれを物語に反映させることで、キャラクターたちが生き生きと冒険する様子や、キャラクター同士の会話まで楽しめます。

キャラクター編集画面

シナリオもシリアスからギャグまで多様なジャンルから選択でき、プレイヤー自身でオリジナルのシナリオを作成して遊ぶことも可能です。シナリオクリア後には、物語の内容に応じた「スキル」や「思い出」が自動生成され、キャラクターに唯一無二の経験が蓄積されていきます。キャラクター情報はいつでも編集できるため、キャラクター同士の関係性もプレイヤーの思いのままに変化させることができます。

クエスト選択画面

さらに、作成したキャラクターデータや遊んだシナリオのログはHTML形式で出力でき、SNSなどで簡単に共有することが可能です。他のプレイヤーが作成したキャラクターシートを読み込み、自分のパーティメンバーとして冒険に連れて行くといった遊び方も楽しめます。

キャラクターシート(ララモア、ひろゆき)

『サーガ&シーカー』製品概要

項目 内容
タイトル サーガ&シーカー
ジャンル 物語錬成ゲーム / 文字だけRPG
対応プラットフォーム Steam (Windows)
リリース予定日 2026年2月末
本体価格 1,500円(ゲーム内課金あり)

ダグドリア スタジオについて

「粗削り、だから面白い」をコンセプトに掲げるダグドリア スタジオは、「新しい題材」のゲームを「面白さを削らず原石のまま」ユーザーに届けることを目指しています。生成AIという新しい技術を「おもちゃ」として活用し、その予測不能な面白さをそのまま提供することで、ユーザーにユニークな体験を届けたいという強い想いが込められています。

ダグドリア スタジオロゴ

ダグドリア スタジオは、生成AIに留まらず、まだ見ぬ面白さの原石を求めてゲーム開発を続けていくとのことです。