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KRAFTONが2026年経営戦略を発表!26本の新作パイプラインと『PUBG』IPの進化にゲームファン歓喜!

KRAFTONは、2026年経営戦略を発表し、ゲーム業界に新たな波をもたらそうとしています。26本もの新作パイプラインの稼働や、世界中で愛される『PUBG: BATTLEGROUNDS』IPのさらなる進化、そして最先端のAI技術の導入により、今後のゲーム体験がどのように変わっていくのか、ゲームファンの期待は高まるばかりです。

フランチャイズIPとその拡張価値を追求

KRAFTONは、ゲームビジネスへの注力を強調し、長期的なフランチャイズIPの構築を目指します。2026年は「フランチャイズIPとその拡張価値」をテーマに、以下の3点に焦点を当てた中長期戦略を継続していくとのことです。

  • 自社開発への投資を大幅に増加

  • パブリッシング本数の拡大

  • リソース配分の最適化

この戦略は、単なるゲーム体験に留まらず、ジャンル、コンテンツ、サービス形式を横断することで、持続的かつ再現可能な成長と、独自性と競争力のあるフランチャイズIPの構築を目指すものです。

KRAFTONは、「ラーニングファースト & スケールアップ」戦略を採用し、小規模チームによる開発体制を整備。早期アクセス版や配信地域限定リリースを通じて、ゲームのポテンシャルを迅速に検証しています。現在、26本の開発パイプラインが稼働しており、『Subnautica 2』、『Palworld Mobile(パルワールドモバイル)』、『NO LAW』など、なんと12本ものタイトルが今後2年以内にリリースされる予定です。

PalworldとCASSETTE Boyのビジュアル

すでに早期アクセス版が配信され、グローバルで100万本を超える販売を記録している『inZOI』と『MIMESIS』も、KRAFTONの戦略的IPとして長期的な製品ライフサイクルを持つフランチャイズIPへと育成されます。『inZOI』はAIシミュレーションを基盤とした利用者制作コンテンツ(UGC)の拡張とコンテンツ強化を通じて、IPの持続性を高めていくとのことです。

『PUBG: BATTLEGROUNDS IP』がコンテンツプラットフォームへ進化

KRAFTONは、大人気タイトル『PUBG: BATTLEGROUNDS IP』の堅調な運営を続けながら、カルチャーコンテンツ中心のコラボレーションや長期サービスのための改善を通じて、IPをさらに拡張していきます。

今年は、『PUBG』の成長をさらに加速させるため、モーションアップデートや新規モードの導入を通じて、プレイ方式の幅を広げます。また、メディアコンテンツへの拡張可能性も検討し、『PUBG: BATTLEGROUNDS IP』をゲームを超えた強力なコンテンツプラットフォームへと発展させていく予定です。

具体的な取り組みとしては、以下の点が推進されます。

  • 『PUBG』の銃撃・物理エンジンを活かしたUGC(ユーザー生成コンテンツ)エコシステムの構築

  • モバイルおよびクロスプラットフォーム展開によるグローバル市場拡大

  • 『PUBG: Black Budget』や『PUBG: BLINDSPOT』等、新ジャンルへの挑戦

新たなプラットフォーム対応も含め、『PUBG』の次なる成長段階に突入することは間違いありません!

AI技術でKRAFTONの未来価値を創造

KRAFTONは、ゲーム開発者としてのアイデンティティを保ちつつ、ゲームベースのAI新事業の活用可能性も模索しています。2021年以降、CPC(Co-Playable Characters)などのAI技術をゲーム体験や開発効率の向上に活用してきました。2025年10月には「AIファースト企業」への転換を宣言し、ワークフローの自動化によって、創造的なゲーム開発にリソースを再投資する仕組みを整えています。

将来的には、「フィジカルAI」やロボティクスといった分野への応用も検討中とのこと。ゲームを通じて蓄積したプレイおよび相互作用データと仮想世界の実装・運営経験が、これらの分野に適用可能であると考えています。特に『PUBG: BATTLEGROUNDS』のように現実の物理法則が精巧に具現された仮想世界で積み上げたデータとシミュレーション経験は、関連する新事業を検討できる基盤として期待されています。

KRAFTONは、ゲーム会社として蓄積した技術と研究開発能力を基に、事業領域を拡大する方向を検討していくとのことで、今後の発表にも大注目です!

KRAFTON, Inc.の詳細については、以下の公式サイトをご覧ください。