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『キャッスル・オブ・アルケミスト』がSteamタワーディフェンスフェスに参戦!PS5/Switch版の全世界リリースも決定!

インディーゲームスタジオ Team Machiavelliが手掛けるアクションタワーディフェンスゲーム『キャッスル・オブ・アルケミスト』が、2026年3月9日から3月16日まで開催されるSteam「タワーディフェンスフェス」に登場します。

同時に、本作はGame Source Entertainment(GSE)とのパブリッシングパートナーシップを締結し、PlayStation(R)5およびNintendo Switch(TM)向けに全世界でリリースされることが決定しました。PC版の正式リリースを経て、多くのファンに支持されてきた本作が、いよいよコンソールでもその世界を広げます。

戦略とアクションが火花を散らす、重厚なピクセルアートタワーディフェンス

『キャッスル・オブ・アルケミスト』は、緻密な戦略が求められるタワーディフェンスに、名作『DOOM』を彷彿とさせるハイテンポで爽快なアクションRPGの要素を融合させた、新感覚のジャンルミックス作品です。

ピクセルアートの戦闘シーン

「ウォーハンマー」シリーズにインスパイアされた、ダークで重厚なファンタジー世界が美しい2Dピクセルアートで描写されています。プレイヤーは城塞を舞台に、迫りくる機械の軍勢を相手に知略と武力を尽くして戦いを繰り広げます。

ゲームプレイの2つのフェーズ

  • タクティカル・フェーズ: マップ上にトラップやタワーを戦略的に配置し、敵を迎え撃つための防衛網を構築します。

  • アクション・フェーズ: 錬金術によって身体強化された守護者「ベラトール」を直接操作します。近接武器、銃器、そして即時設置可能なクロックワーク・タレットなどのスキルを駆使し、自ら戦場へ飛び込んで敵をなぎ倒す爽快なアクションが楽しめます。

ピクセルアートのラボ/育成画面

少数精鋭のインディー・デュオから世界へ

本作を開発するTeam Machiavelliは、2021年にトルコで設立されたスタジオです。当初はビジュアルアーティストのHalil Onur Yazıcıoğluと、デベロッパー兼コンポーザーのMehmet Can Gulerの2名によるプロジェクトとしてスタートしました。現在は3名体制へと拡大し、2025年4月10日のPC版(1.0)正式リリースを経て、多くのファンに支持されるヒット作へと成長を遂げています。スタジオは現在、今後のロードマップの拡充とともに、GSEとの協力によるコンソール版の最適化に注力しています。

Game Source Entertainmentについて

Game Source Entertainmentは、香港を拠点にしたアジア圏の発売元と流通商社です。PlayStation(R)4、Nintendo Switch(TM)、Xbox One及び前世代のコンソールプラットフォームで100タイトル以上の中国語に翻訳されたパッケージソフトの流通実績を持っています。

Game Source Entertainment及び商品の詳しい情報はこちら

製品情報

  • タイトル : キャッスル・オブ・アルケミスト

  • 対応機種 : PlayStation(R)5 / Nintendo Switch(TM)

  • 発売日 : 未定

  • 価格 : 未定

  • ジャンル : ワーディフェンスアクションRPG

  • プレイ人数(オフライン): 1人

  • プレイ人数(オンライン): 1人

  • 表示対応言語: 英語、繁体中国語、簡体中国語、日本語、韓国語、トルコ語、ポーランド語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語(スペイン)、ロシア語

  • 開発元 : Team Machiavelli

  • 発売元 : Game Source Entertainment

  • CERO : 審査予定

  • 権利表記 : (C)2026 Team Machiavelli. All rights reserved. Licensed to and published by Game Source Entertainment in global.

公式トレーラー

https://www.youtube.com/watch?v=zFaWIKVhQwk